render_engine.hpp

Go to the documentation of this file.
00001 /*
00002 **    TP 4ETI CPE Lyon
00003 **    Copyright (C) 2011 Damien Rohmer
00004 **
00005 **    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
00006 **    it under the terms of the GNU General Public License as published by
00007 **    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
00008 **    (at your option) any later version.
00009 **
00010 **   This program is distributed in the hope that it will be useful,
00011 **    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 **    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
00013 **    GNU General Public License for more details.
00014 **
00015 **    You should have received a copy of the GNU General Public License
00016 **    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
00017 */
00018 
00019 
00020 
00021 #ifndef _RENDER_ENGINE_HPP_
00022 #define _RENDER_ENGINE_HPP_
00023 
00024 
00025 #include <v3.hpp>
00026 #include <v3_shaded.hpp>
00027 
00028 
00029 namespace cpe
00030 {
00031     class image_drawable_zbuffer;
00032     class mesh;
00033 
00034     struct triangle_shaded;
00035 
00036 
00038     class render_engine
00039     {
00040     public:
00041 
00042         // ********************************************* //
00043         // ********************************************* //
00044         //  RENDER HELPER
00045         // ********************************************* //
00046         // ********************************************* //
00047 
00054         static void render_triangle(const triangle_shaded& tri,const shading_parameters& shading_param,const light_parameters& light,image_drawable_zbuffer *im);
00055 
00062         static void render_mesh(const mesh& m,const shading_parameters& shading_param,const light_parameters& light,image_drawable_zbuffer *im);
00063 
00064 
00065         // ********************************************* //
00066         // ********************************************* //
00067         //  PROJECTION HELPER
00068         // ********************************************* //
00069         // ********************************************* //
00070 
00072         static v3 project(const v3& x);
00073 
00074     };
00075 
00076 
00081     struct triangle_shaded
00082     {
00083         // ********************************************* //
00084         // ********************************************* //
00085         //  Constructor
00086         // ********************************************* //
00087         // ********************************************* //
00088 
00090         triangle_shaded(const v3& _x0,const v3& _x1,const v3& _x2,
00091                         const v3& _n0,const v3& _n1,const v3& _n2,
00092                         const color& _c0,const color& _c1,const color& _c2)
00093                             :x0(_x0),x1(_x1),x2(_x2),n0(_n0),n1(_n1),n2(_n2),c0(_c0),c1(_c1),c2(_c2){}
00094 
00095         // ********************************************* //
00096         // ********************************************* //
00097         //  Vertex position
00098         // ********************************************* //
00099         // ********************************************* //
00100         const v3& x0;
00101         const v3& x1;
00102         const v3& x2;
00103 
00104         // ********************************************* //
00105         // ********************************************* //
00106         //  Normal data
00107         // ********************************************* //
00108         // ********************************************* //
00109         const v3& n0;
00110         const v3& n1;
00111         const v3& n2;
00112 
00113         // ********************************************* //
00114         // ********************************************* //
00115         //  Color data
00116         // ********************************************* //
00117         // ********************************************* //
00118         const color& c0;
00119         const color& c1;
00120         const color& c2;
00121     };
00122 }
00123 
00124 #endif
Generated on Mon Apr 18 20:43:30 2011 by  doxygen 1.6.3